Codergames ● Netzwerkchangelog

  • 27.06.2020

    [+] Animationen (Lobby(Navigator, Shop))
    [+] Bugfix: Enderpearl ist auf dem falschen Slot

    RushTheCastle:
    [+] Es können nun nurnoch maximal 7 Checkpoints verbaut werden
    [+] Bugfix: Spieler scheiden nun nach nicht erfolgreichem Testen aus
    [+] Es gibt nun keine Möglichkeit mehr, Feuer zu platzieren

    [-] Minigame-NPC's am Spawn

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    24.06.2020

    [+] Versionsystem: 1.8 -1.15 (CoderParty, BuildFFA, RushTheCastle, MLGRush, OneHit)
    [+] BuildFFA: 2 Coder pro Kill
    [+] Serverjoin über NPC möglich (Rechtsklick GUI öffnen, Linksklick direkt Join)
    [+] Clantags sind nun in Farben verfügbar | /clan setcolor [Farbcodes]
    [+] Lobby NPCs führen nun Labymod Tänze aus (Backflip, Dab, The Floss)
    [+] Die Lobby NPCs begrüßen euch nun mit Hello und Salute Emote
    [+] Lobby Map Secrets
    [+] Labymod Integration (Eure Labymod Freunde sehen nun, welches Codergames Spiel ihr spielt) [✶] Minecraft Client Crash behoben

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    23.06.2020

    [+] CoderParty Bugfix: OneInTheChamber (Spieler lassen sich nun wieder durchgehend schlagen)
    [+] RewardSystem: Permissions sind nun funktionabel
    [+] Lobby: Respawn bei Höhe unter -100
    [✶] Lobby-2 wurde entfernt
    [-] Lobby-wechsler (Lobby)
    [+] Bugfix: Spieler werden nicht mehr nach Close eines Servers vom Netzwerk geworfen

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    22.06.2020


    [+] K/D System in BuildFFA [+] Versionsystem: 1.8 -1.15 (Lobby)

    [?] Versionsystem: 1.8 -1.15 (CoderParty, BuildFFA, RushTheCastle, MLGRush, OneHit)----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    20.06.2020

    [+] Neue MLGRush Wartelobby

    [+] Neue CoderParty Wartelobby

    [+] "Fast Join" NPC's in der Lobby
    [+] Map Update in der Lobby

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    18.06.2020

    [+] Cloud-System
    [+] Performanceprobleme wurden behoben
    [+] RewardSystem: nun wieder erhältlich
    [+] RewardSystem: fix (Inventar)
    [+] RewardSystem: Nun von einem NPC erhältlich
    [+] Schilder (überarbeitet)
    [+] 2. MLGRush-Server

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